10 МЕЛОЧЕЙ, КОТОРЫЕ ЕЩЁ НЕ НАУЧИЛИСЬ ДЕЛАТЬ В ИГРАХ

Share
Embed
  • Published on Nov 18, 2019
  • Скачивай Crossout бесплатно и получай бонусы - xo.link/nikitun
    Игры давно продвинулись во многих аспектах, и научились создавать огромнейшие миры, наполненные мельчайшими деталями, которые мы с вами можем даже не заметить. Поэтому наши глаза так режут всякие мелкие косячки, которые почему-то игроделы до сих пор не могут нормально сделать, несмотря на технологии и многомиллионные бюджеты.
    📣 VK: id112913801
    📣 Паблик VK: nikitunland
    📣 Instagram: nyakitun
    Музыка: epidemicsound.com
    Идея видео: ruclip.com/video/ndWkdn5ePfk/video.html
    💓 Спасибо что смотрите 💓
  • GamingGaming

Comments • 1 011

  • Lazarus Chem
    Lazarus Chem Day ago

    Зеркало делают, помещая "по ту сторону" заркально точную копию всей сцены (в том числе копию персонажа, который повторяет действия за персонажем игрока)

  • Александр Темнов

    В многих шутерах отсутствует 3d прицел в оптике, на дворе 2020 год, уже в сталкер на движке X-RAY суют эту фишку мододелы, но взять ту же многомилионную Call of Duty .....
    Вроде мелочь, а но для сторонника реалиста снайпера, это как ад перфекциониста ...

  • MAZILLO
    MAZILLO 5 days ago +1

    Тысячный коммент посвящен следующей проблеме:
    Тонкие деревья, натянутые веревки или выпирающие фрагменты зданий, размером с ветку, которые невозможно можно сбить маш... ТАНКОМ

  • Андрей
    Андрей 5 days ago

    Что за игра на 0:09?

  • SPECTR
    SPECTR 5 days ago

    6:23 подскажите что за игра, какое-то чувство ностальгии и не могу вспомнить...

  • Андрей Юрейко

    Оружие и броня, которые пересекаются с одеждой. Ну и сама металлическая броня, которая тянется, как ткань, при движении персонажа.

  • Наил
    Наил 6 days ago

    Ненавижу когда нужно много запоминать в играх для определённых действий!

  • gOyOy
    gOyOy 6 days ago

    Лайк за саундтрек из Hotline Miami 2: Wrong Number

  • Аким Ярахмедов

    1. Когда в играх навязывают квесты.
    Идешь такой по Скайриму, никого не трогаешь и тут стражник проходит мимо: "Говорят, стражи рассвета возраждаются" и всплывает каест "Поговорить со стражами рассвета".
    2. Бесит, когда ты в каждой игре избранный. В том же Скайриме совсем берега потеряли. Я в каждой гильдии избранный, потом выполнив три квеста стал главой, но продолжаю получать указания от своих подчиненных.
    3. Слепой стелс режим, когда ты вплотную подошел к врагу, но он тебя не видит, потому что темно. Но ты его видишь при этом. Привет Метро 2033
    4. У меня в сумке 100 кг патронов, оружия и брони? Я рыцарь в доспехах? Я легко переплыву эту реку!
    5. НПС медленно идут? А как на счет: НПС ходит быстрей чем ты ходишь, но медленней, чем ты бежишь. Отстал - он стоит ждет. Приблизился слишком близко - он встанет на 2 минуты и будет смотреть на тебя.
    6. У хилого старика или ребенка нужный тебе предмет и что бы его получить тебе нужно на него поработать. И ты ему такой: "Но без этого весь мир умрет!", а он такой "А мне нужна новая подушка!" И ты идешь в логово мутантов за подушкой для идиота, вместо того, что бы отметелить его и забрать нужное тебе силой.
    7. Одна бутылка воды равна одному глотку
    8. НПС отыгрывают крутую анимацию, в бою и в быту. Сидят у костра, общаются.... но ты можешь только сесть на корты и спрашивать у них "есть для меня задания?"
    9. ГТА: повел девушку 6а свидание. Угнал с ней машину, сбил пешехода, напился, ушел от полицейской погони, посигналил шлюхам... девушка: мне не понравился ресторан.
    10. Средневековье: квест "Убить собаку смрадную колдуна". Пошел через всю карту, убил, пришел за наградой: "Убил его? Верю тебе на слово. Да и в яндекс новостях о его гибели уже написали. Вот твоя награда"

  • Nursultan Idiris
    Nursultan Idiris 6 days ago

    От любой фигни можно увернутся зайдя в область диалога, кат сцены или задания.

  • Vladimir Novoskoltcev

    КАК НАЗЫВАЕТСЯ ЭТА ИГРА ??? 10:21 я ее несколько раз пытался найти, и все безуспешно.

  • BlackBull008
    BlackBull008 6 days ago

    Ты забыл описать, да обосать свою рекламу, надо так она бесплатно скачивай и наслождайся невидимомоми стенами, зеркалью, ну главное ети ублюдки платят, хотя я хеню несу, учись сынок учись😂😂😂

  • Pavel
    Pavel 6 days ago

    Тот кто игран в анчартет поймет! Короч нужно перепрыгнуть обрыв ты разбегаешься, прыгаешь понимаешь что герой не далетает и он просто телепортируется и хватается за выступ!

  • LeniBый Kot
    LeniBый Kot 6 days ago

    В играх вот в стал лицом к стене и видно что ноги руки в ходят в текстуры это не везде но играл в игру где пол челика в стену уходин.

  • тимофей сенюк

    Я помню два года назад узнал про правило трёх и действительно во что бы я не играл повсюду есть это правило

  • Vladimir Rybakov
    Vladimir Rybakov 7 days ago

    Если еще не научились делать, значит это не мелочи)

  • wenzel wellingness
    wenzel wellingness 7 days ago

    В 2002- 3 играл в battlefield 1942 так там за место невидимых стен было Типа обстрела тебя как дезертира ! Игра просто шик

  • Taras Tkachenko
    Taras Tkachenko 7 days ago

    Честно говоря ты все видео говорил какую-то хуйню

  • Mr. Pool
    Mr. Pool 7 days ago

    А как же Days Gone.Разговор начинается заново,после битвы Дикана

  • Mr. Димон
    Mr. Димон 7 days ago

    Я хотел-бы доработать играх от 1-лица когда садишься в машину то
    Под ногами трава например far cry 4
    Такая фигня!

  • Мухаха Хахаха

    О даааа......
    Чем больше игровой мир, чем качественнее он прорисован и наполнен - тем больше тебя будут хуесосить за то что ты любуешься его красотами, а не гребешь чужое говно!
    Взять к примеру Warframe.
    Первый "псевдо-открытый" "мир-загон" - Равнины Гейдолона.
    Самый интересный контент на этом "шедевре" это.....Рыбалка!!!!
    И как же адово горело у игроков из-за того что пойдя рыбачить им со всех сторон ныли НПС о том что они такие мразины и позволяют Гренкам хозяйничать тут как у себя дома.
    Оно как бы добровольно к исполнению, но как бы ты уже тот доброволец который ОБЯЗАН ПОЙТИ И ВЫПОЛНИТЬ эту дичь!
    Ну а главная "мелочь" которую я хотел бы видеть исправленной - перестать идеализировать окружающий мир.
    Чтобы он был максимально похож на настоящее окружение.
    Если хочу убить ребенка - я могу это сделать.
    Нужно замутить с бабой, получить ништяков с этого и потом убить ее или нагло "разбить ей сердце" - фигня вопрос.
    Если мне нужно отправить на смерть 20 человек ради того чтобы 50 смогли дожить до завтра - плевое дело.
    Если я захочу устроить "Игру Престолов" - так тому и быть.
    Хочу насиловать людей и зверей на улице - да ничего страшного.
    Короче говоря - чтобы разрабы перестали показывать свои создаваемые миры "идеальными", а наоборот делалали их максимально доступными для различных действий.

  • Hard PLAY lol
    Hard PLAY lol 8 days ago

    Не а ты попробуй убрать их

  • Lolibot
    Lolibot 9 days ago

    Да

  • Ростислав Сегеда

    Насчёт следования за NPC: если мне не изменяет память, то в Assassin's Creed: Brotherhood (или Revelation) этот момент был реализован нормально. Фиксируешься на персонаже и главный герой следует за ним на его же скорости. А тебе остаётся только вертеть мышью.

    • Mr. Димон
      Mr. Димон 7 days ago

      Или джойстиком (гейпадом)

  • Александр Печёрин

    Волосы и занавески. Волосы хоть и выглядят сейчас более-менее, но все же, лучшая прорисовка волос, даже на данный момент, остается за Alice Madness Returns.

  • Иван Бетехтин

    Бесконечный карман

  • BRiNaaL
    BRiNaaL 9 days ago

    Ладно ещё нет отражения, вот в... эм... блин, это Thief2014 или Dishonored был? Не помню... Кароч, в какой-то из этих игр зеркала показывают абсолютно другое место!
    Вроде бы всё же это вор...

  • LeMANgo
    LeMANgo 10 days ago +1

    12:06 что за игра?

  • АНДРЕЙ Аксенов

    Даже сейчас выходят игры где гг при диалоге не шевилит ртом/губами... 2019/20 мдэ...

  • DEROM 123
    DEROM 123 10 days ago

    Вообще то кроссаут ограничивает тебя по количеству деталей в зависимости от уровня

  • Ажес Базаров

    Не подскажете, что за игра на 6:48?

  • SwethLight :D
    SwethLight :D 10 days ago

    Всем этим мелочкам есть адекватное обьяснение)

  • AERfeed • play
    AERfeed • play 10 days ago +1

    Музычка то авторская

  • Сергей Коротких

    Еще в рпг играх броня из одних тряпок самая мощная

  • Вийе Карат
    Вийе Карат 10 days ago

    "Или собрать три предмета для перехода к следующему уровню"
    А на фоне третьи Герои только из-за того, что они третьи? :D

  • Soul Scream
    Soul Scream 10 days ago

    Если бы у всех был одинаковый конфиг пк как консоли например, то разрабы не жертвовали функциями и возможностиями в своих проектах

  • RainFox_
    RainFox_ 10 days ago

    Ты забыл про не намокающие волосы которые идеально ровные словно их из пластилина плэй-до делали и ещё не реалистичную анимацию рта...)

  • Topo Papuan
    Topo Papuan 10 days ago +1

    Что за игра (9-06) ?

  • Danil Shkiopu
    Danil Shkiopu 10 days ago

    10:42 что за игра ?

  • Mr White
    Mr White 10 days ago

    насчет скорости,в ведьмаке 3 нет никаких проблем

  • Mr_milone
    Mr_milone 10 days ago

    Как по мне, главное что разрабы еще не научились делать- это реалистичная разрушаемасть машин, местности, зданий и прочего. Да, нагрузка на пк возрастает, да нужно мощное железо, но можно сделать так, что эту функцию можно отрубить и делов.

  • DESERT мур
    DESERT мур 10 days ago +1

    хотелось бы изменить мелоч в far cry 5
    когда ты водишь машину как нпс на тебя нападают сатанисты
    но когда едут мирные нпс их не трогают
    где логика???????????

  • Teg Zero
    Teg Zero 11 days ago

    Играл я один раз в Дэдпула и дошел до босса, знаете там карта такая похожая на бублик, там был заборчик и я такой "а может туда можно залезть ?" залез и застрял...
    Было весело... Весело несколько минут бегать чтобы перезапустить сохру...

  • Kiyra 4
    Kiyra 4 11 days ago

    У меня в одном кармане миниган, рпг, взырвачтка, в другом 20 пистолетов, 15 ПП, 10 автоматов, 5 снайперок, я езжу на танке и не могу снести этот чертов деревянный забор который постройли 100 лет назад

  • Роуди :3
    Роуди :3 11 days ago

    Игры, где нужно что-то сломать
    Допустим в игре сцена, где вы сидите в танке, вам нужно взорвать стену, чтобы проехать дальше по сюжету, да, вы можете сломать ту часть стены, что НУЖНО сломать, потому что там скрипты, но если вы захотите выстрельнуть чуть левее, где нету этого скрипта, то часть стены станет на столько твёрдой, что даже взрыв звезды её не сломает, потому что что? Потому что нету скрипта на разрушения ландшафта

  • Cromartie Sforza
    Cromartie Sforza 11 days ago +1

    6:22 шо за игра !?

  • Jason Bekowski
    Jason Bekowski 11 days ago

    Диалоги Rockstar во время вождения сукаааааа!!!

  • Андрей .:Pro_Gamer:.

    Когда он сказал "эта маленькая сволочь появляется повсюду" у меня включилась реклама 😶

  • Max Maximov
    Max Maximov 11 days ago

    2:50 моя любимая серия игр

  • UNHOLY
    UNHOLY 11 days ago

    5:19 а ты не научился разделять по цветовому тону

  • Mylo Mali
    Mylo Mali 11 days ago

    Одна из главных недоработок это то, что нпц запинаются об углы текстур и вообще могут послать нахер автопуть. Ещё меня бесит в некоторых играх то, что при проигрывании тех или иных анимаций внезапно предмет или персонаж становится неосязаемым. а также поворот камеры(самого перса) никак не влияет на прерывание этой анимации. Ну ладно, хрен с ней. *Вот что действительно мелочь, но не научились делать, так это пересекающиеся текстуры одежды и брони, вследствие чего в некоторых анимациях взаимодействия персонажа с чем-либо или сгибания конечностей куски брони врезаются в другие текстуры, будто их нет.* И ещё один косяк - не состыковка анимаций передвижения и скорости передвижения. Когда игрок делает шаг на 1мм вперед, то анимация срабатывает семимильного шага, прервавшегося непреодолимой силой.

  • Maruha Starshaya
    Maruha Starshaya 11 days ago

    Чушь. Суждение по каким-то конкретным играм, с попыткой приписать это всей индустрии. В чём проблема предъявить претензию конкретному разработчику?

  • le0nnl
    le0nnl 11 days ago

    Ясно, автор ненавидит цифру 3

  • SERJIK
    SERJIK 11 days ago

    Нарисовать нормальный огонь

  • Satoshi Araki
    Satoshi Araki 11 days ago

    Проблема со скоростью неписей связана с портами игр с консолей на ПК, правда она почему-то появляется и в играх, которые никогда не выходили на консоли и геймпад в принципе не поддерживают )
    Есть еще похожая проблема, когда в играх вырезают ходьбу при игре на клавиатуре, оставляя только бег и спринт

  • Донел
    Донел 11 days ago

    11:20 - 11:23
    Из какой игры отрывок?

    • Ruslan Aliev
      Ruslan Aliev 7 days ago

      horizon zero dawn, если еще не поздно

  • Jack Wasovski
    Jack Wasovski 11 days ago

    Скорость НПС не совпадающей с вашей, тут еще можно было вставить Готику 1/2

  • DARKWATHER Proto
    DARKWATHER Proto 11 days ago

    Даже Ярость поиздевалаль над парвилом 3

  • PumpkinKnight90
    PumpkinKnight90 11 days ago +1

    ruclip.com/video/ndWkdn5ePfk/video.html

  • Александр Соловьёв

    Самая большая проблема в том, что движения почти персонажей всегда одинаковы. И пипец как не реалистичны. Если персонаж бьёт правой, то движение будет абсолютно одинаковым каждый раз, и каждый раз заканчиваться в одной и той же точке, даже если в ней ни чего не было изначально... тут главное в сторону врага махнуть рукой, а уж куда прилетит - не важно... Персонажи поворачиваются вокруг оси в лучшем случае делая па ногами как при повороте, и не важно, что ноги при этом теряют всякое сцепление с поверхностью... После поворота же, персонаж принимает до боли знакомую стойку. Все то же касается и перемещений в сложном окружении, если в игре оно вообще есть: в Fallen Order Кэл цепляется руками за невидимые ветки, когда ползет по стене, и хватает невидимые балки, когда протискивается в щель... А ведь это суперновая игра!!!